PL>

---Pistolet Maszynowy PM-98 "Glauberyt" produkcji FB Radom---
Model ten by stworzony od podstaw z uyciem oglnie dostpnych materiaw z internetu.
Autor: Deejay Zbocur aka Tomczi1811
Data wydania: 19 marca 2012 / 06 kwietnia 2012
Mail: dj.zbocur@gmail.com
WWW: www.gtabigday.comxa.com

Moesz doda tego moda do swojej strony bez powiadamiania mnie, lecz wszystkie pliki musz zosta nietknite!

Jeli nie wiesz jak zainstalowa tego moda zajyj tu:
http://gta.net.pl/467,artykul,gta.html
z t rnic e zamiast pliku vechicles.img wybierz weapons.img i podmieniaj pliki .wdr zamiast .wft

Jeli chcesz moesz take zainstalowa parametry broni przypominajce orygina:
Otwrz XXXXX\Grand Theft Auto IV\common\data\weaponinfo.xml za pomoc notatnika i podmie linijki odpowiadajce za uzi na te z koca tego pliku.

Pozdrawiam!




ENG>

---Sub Machine Gun PM-98 "Glauberite" by FB Radom---
This model was created from scratch using commonly available materials from internet.
Author: Deejay Zbocur aka Tomczi1811
Release date: 19 march 2012 / 06 april 2012
Mail: dj.zbocur@gmail.com
WWW: www.gtabigday.comxa.com

You can add this mod to your website without asking me, but all files must be unaffected!

If you dont know how to install this mod, take a look here:
http://www.gtagaming.com/downloads/installation-help#textures

If you want, you may also install custom weapon handling that's similar to the real one:
Open XXXXX\Grand Theft Auto IV\common\data\weaponinfo.xml using notepad and replace the lines that are responsible for uzi with the lines from the end of this file.

Greetings!










Linie do podmiany/Lines to replace


	<weapon type="MICRO_UZI">
		<data slot="SMG" firetype="INSTANT_HIT" damagetype="BULLET" group="SMG" targetrange="60.0" weaponrange="2000" clipsize="32" ammomax="1200" timebetweenshots="55">
			<damage base="35" networkplayermod="2.0" networkpedmod="2.0"/>
			<physics force="15.0"/>
			<reload time="2300" fasttime="2300" crouchtime="2100"/>

			<aiming accuracy="0.7">
				<offset x="0.15" y="1.0" z="0.55"/>
				<crouchedoffset x="0.2" y="1.0" z="0.1"/>
				<reticule standing="0.75" ducked="0.6" scale="0.3"/>
			</aiming>

			<pickup regentime="240000" ammoonstreet="64"/>

			<controller>
				<rumble duration="100" intensity="0.02"/>
			</controller>

			<flags>
				<flag>GUN</flag>
				<flag>CAN_AIM</flag>
				<flag>ANIM_RELOAD</flag>
				<flag>CAN_FREE_AIM</flag>
				<flag>ANIM_CROUCH_FIRE</flag>
			</flags>
		</data>

		<assets model="w_uzi">
			<anim group="gun@uzi" meleegroup1="firearm_core"/>
			<effects>
				<muzzle fx="muz_smg"/>
				<shell fx="weap_ejected_smg"/>
			</effects>
		</assets>
	</weapon>